Skip to content

Estimation — খাতা-কলমের হিসাব

QPS, read/write ratio, storage growth, bandwidth, সার্ভার সংখ্যা — যে অঙ্কগুলো ডিজাইনের আকার ঠিক করে দেয়।

বাস্তব জীবনের উপমা

বিয়ের রান্নার হিসাব। “চারশো লোক, জনপ্রতি ২৫০ গ্রাম মাংস, তাহলে ১০০ কেজি; দশ কেজির এক ডেকচি, তাহলে দশ ডেকচি; এক ডেকচি রাঁধতে দেড় ঘণ্টা, তিনটা চুলা — তাহলে পাঁচ ঘণ্টা।” কেউ ক্যালকুলেটর বের করে না, কিন্তু হিসাবটা কাজ করে। System design-এর estimation ঠিক এটাই।

গল্পে বুঝি

সমরকন্দে আল-বিরুনির বাবুর্চিখানা। শহরের গভর্নর এসে বললেন, “আগামী শুক্রবার আমার ছেলের আকিকা, আপনি রাঁধবেন।”

আল-বিরুনি খাতা বের করে না, চোখ বন্ধ করে হিসাব শুরু করে।

“কতজন?” — “প্রায় হাজারখানেক।” আল-বিরুনি জানে “প্রায় হাজার” মানে বাস্তবে বারোশো, কারণ দাওয়াত পাওয়া লোক সঙ্গে আরও কাউকে আনে। সে ১,২০০ ধরে নেয় — অনুমানে সবসময় একটু উপরের দিকে যেতে হয়

জনপ্রতি মাংস আড়াইশো গ্রাম। ১,২০০ × ২৫০ গ্রাম = ৩০০ কেজি। চাল জনপ্রতি ২০০ গ্রাম, মানে ২৪০ কেজি। এই হলো মোট চাহিদা

কিন্তু আসল সমস্যা মোট নয়, সময়ের সাথে চাহিদা। সবাই একসাথে খেতে বসবে না — জুম্মার নামাজের পরে এক ঘণ্টার মধ্যে ৭০% লোক চলে আসবে, বাকিরা ছড়িয়ে ছিটিয়ে। মানে গড়ে ঘণ্টায় ৩০০ জন হলেও পিক সময়ে ঘণ্টায় ৮০০ জন। আল-বিরুনি জানে, রান্নাঘর গড়ের জন্য বানালে পিকে ধ্বংস হয়ে যাবে। সে পিক-টু-গড় অনুপাত ধরে — এখানে প্রায় ৩ গুণ।

এবার ক্ষমতার হিসাব। এক ডেকচিতে ২০ কেজি, রাঁধতে দেড় ঘণ্টা। ৩০০ কেজির জন্য ১৫ ডেকচি রান্না। তার চুলা আছে চারটা। ১৫ ÷ ৪ = ৪ ব্যাচ, প্রতি ব্যাচ দেড় ঘণ্টা = ৬ ঘণ্টা। খাওয়া শুরু দুপুর একটায়, তাই রান্না শুরু করতে হবে সকাল সাতটায়। এটাই capacity planning — চাহিদাকে প্রতি-ইউনিট ক্ষমতা দিয়ে ভাগ করে যন্ত্র ও সময়ের সংখ্যা বের করা।

তারপর সে থামে আর ভাবে: একটা চুলার হাঁড়ি ফেটে গেলে? তখন তিন চুলায় ৬ ব্যাচ = ৯ ঘণ্টা, দেরি হয়ে যাবে। তাই সে পাঁচ নম্বর একটা চুলা তৈরি রাখে যেটা ব্যবহার হবে না, শুধু বিপদের জন্য। এটাই headroom — সবসময় শূন্য অতিরিক্ত ক্ষমতা নিয়ে চললে যেকোনো একটা গোলযোগেই সবকিছু ভেঙে পড়ে।

আর গুদাম? প্রতি সপ্তাহে যদি এমন একটা অনুষ্ঠান থাকে, বছরে ৫২ × ৩০০ কেজি = ১৫.৬ টন মাংস কিনতে হবে। ফ্রিজের জায়গা কতটুকু লাগবে, সেটা এই বৃদ্ধির হার থেকে আসে, একদিনের হিসাব থেকে নয়।

মিলিয়ে নিই: হাজারের বদলে বারোশো ধরা হলো safety margin, জনপ্রতি ২৫০ গ্রাম হলো per-unit cost, ঘণ্টায় ৮০০ জন হলো peak QPS (গড় নয়), ডেকচি প্রতি ক্ষমতা হলো per-server throughput, ১৫ ÷ ৪ ভাগটা হলো server count, পাঁচ নম্বর চুলা হলো headroom / redundancy, আর বছরের ১৫.৬ টন হলো storage growth। System design-এর estimation ঠিক এই ছয়টা জিনিসেরই হিসাব — শুধু মাংসের বদলে বাইট, আর চুলার বদলে সার্ভার।

Estimation কেন করবেন

নতুনরা ভাবে estimation ইন্টারভিউয়ের একটা আচার। সেটা নয়। এর একটাই উদ্দেশ্য: সমস্যাটা কোন আকারের সেটা ঠিক করা।

কারণ ডিজাইনের সিদ্ধান্তগুলো আকার-নির্ভর:

  • দিনে ১০ লাখ রিকোয়েস্ট মানে সেকেন্ডে গড়ে ১২ — একটা মেশিন, একটা Postgres, কোনো cache-ও লাগবে না
  • দিনে ১০০ কোটি রিকোয়েস্ট মানে সেকেন্ডে ১২,০০০ — cache বাধ্যতামূলক, একাধিক app server, সম্ভবত shard
  • ৫০ GB ডেটা মানে একটা মেশিনে সব ধরে যায়, এমনকি RAM-এও অনেকটা
  • ৫০ TB ডেটা মানে partition, archive, আলাদা storage tier

দুই অর্ডার-অফ-ম্যাগনিটিউড ভুল হলে ডিজাইনটাই ভুল। কিন্তু ২০-৩০% ভুল হলে কিছুই যায় আসে না। তাই estimation-এ নিখুঁত হওয়ার চেষ্টা করবেন না — গোল সংখ্যা নিন, মাথায় গুণ করুন, দ্রুত এগোন।

সব সংখ্যা গোল করে নিন। ৮৬,৪০০ সেকেন্ডের বদলে ১ লাখ। ১,০২৪-এর বদলে ১,০০০। ৩৬৫ দিনের বদলে ৪০০। ভুলটা ১৫%-এর কম থাকবে, আর হিসাব মাথায় করা যাবে। যে হিসাব মাথায় করা যায় না, সেটা মিটিংয়ে করা যায় না।

মুখস্থ রাখার সংখ্যা

তিনটা জিনিস মনে রাখলে বাকি সব বেরিয়ে আসে।

দিনে সেকেন্ড: ৮৬,৪০০ ≈ ১ লাখ। তাই দিনে ১০ লাখ ঘটনা মানে সেকেন্ডে ১০। দিনে ১০ কোটি মানে সেকেন্ডে ১,০০০। ভাগটা মাথায় হয়ে যায় — শুধু পাঁচটা শূন্য কাটুন।

আকারের একক:

এককবাইটমনে রাখার উপায়
KB১০^৩একটা ছোট JSON
MB১০^৬একটা গান, একটা ছবি
GB১০^৯একটা সিনেমা
TB১০^১২১,০০০ সিনেমা
PB১০^১৫একটা বড় কোম্পানির লগ

সাধারণ জিনিসের আকার:

জিনিসআনুমানিক আকার
একটা UUID১৬ বাইট (বাইনারি), ৩৬ (টেক্সট)
একটা টাইমস্ট্যাম্প৮ বাইট
একটা URL১০০ বাইট
একটা টুইট-আকারের টেক্সট৩০০ বাইট
একটা ইউজার row১ KB
একটা লগ লাইন৫০০ বাইট
একটা থাম্বনেইল২০ KB
একটা ফোনের ছবি৩ MB
এক মিনিট 1080p ভিডিও৩০ MB

QPS: সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সংখ্যা

QPS (queries per second) হলো সেকেন্ডে কতগুলো রিকোয়েস্ট। প্রায় সব ক্ষমতার হিসাব এখান থেকে শুরু।

সূত্রটা সরল:

গড় QPS = (দৈনিক সক্রিয় ইউজার × জনপ্রতি দৈনিক অ্যাকশন) / ১০০,০০০

পিক QPS = গড় QPS × পিক ফ্যাক্টর    (সাধারণত ২x থেকে ১০x)

পিক ফ্যাক্টর আসে ব্যবহারের ধরন থেকে। একটা বিশ্বব্যাপী সার্ভিসে ট্রাফিক টাইমজোনে ছড়িয়ে থাকে, পিক হয়তো গড়ের ২ গুণ। একটা দেশভিত্তিক সার্ভিসে সবাই একই সন্ধ্যায় সক্রিয় — পিক ৫ গুণ। আর ইভেন্ট-নির্ভর সার্ভিসে (খেলার স্কোর, পরীক্ষার ফল, ফ্ল্যাশ সেল) পিক ৫০ গুণও হতে পারে।

গড় QPS দিয়ে কখনো ক্ষমতা ঠিক করবেন না। সার্ভার গড় ট্রাফিকে মরে না, পিকে মরে। যদি পিক ফ্যাক্টর জানা না থাকে, ৩ ধরে নিন এবং সেটা লিখে রাখুন যাতে পরে যাচাই করা যায়।

উদাহরণ: একটা ছবি শেয়ারিং অ্যাপ

ধরা যাক:

  • ৫ কোটি নিবন্ধিত ইউজার, তার ২০% দৈনিক সক্রিয় → ১ কোটি DAU
  • প্রতিজন দিনে গড়ে ০.২টা ছবি আপলোড করে → দিনে ২০ লাখ আপলোড
  • প্রতিজন দিনে গড়ে ৫০টা ছবি দেখে → দিনে ৫০ কোটি ভিউ

Write QPS:

2,000,000 / 100,000 = 20 writes/sec (average)
peak factor 5  ->  100 writes/sec (peak)

Read QPS:

500,000,000 / 100,000 = 5,000 reads/sec (average)
peak factor 5  ->  25,000 reads/sec (peak)

Read:Write অনুপাত = ৫০০ কোটি ÷ ২০ লাখ = ২৫০:১

এই একটা অনুপাত পুরো আর্কিটেকচার ঠিক করে দিল। ২৫০:১ মানে এটা প্রবলভাবে read-heavy সিস্টেম। ফলাফল:

  • Cache-এ বিপুল লাভ হবে (৯০% hit rate মানে ডেটাবেসে যাওয়া read ২৫,০০০ থেকে নেমে ২,৫০০)
  • Read replica যোগ করা অর্থবহ
  • Write path-এ জটিল অপটিমাইজেশন করে লাভ নেই — সেকেন্ডে ১০০টা write যেকোনো ডেটাবেস হাসতে হাসতে সামলায়
  • বরং write path-এ একটু বেশি কাজ করে (যেমন আপলোডের সময়েই থাম্বনেইল বানিয়ে রাখা) read সহজ করা লাভজনক

Read:write অনুপাত সম্ভবত estimation-এর একক সবচেয়ে কাজের সংখ্যা। ১০:১-এর বেশি হলে cache-ই আপনার প্রধান হাতিয়ার। ১:১-এর কাছাকাছি হলে (যেমন চ্যাট, লগ ইনজেশন) সমস্যাটা সম্পূর্ণ ভিন্ন — তখন write path আর storage-ই মূল চ্যালেঞ্জ।

Storage: আজ কত, এক বছরে কত

Storage-এর হিসাবে দুইটা সংখ্যা লাগে: প্রতি ইউনিটের আকার আর দৈনিক ইউনিট সংখ্যা। তারপর গুণ, তারপর ৩৬৫ দিয়ে গুণ (বা ৪০০, গোল করে)।

আগের ছবি অ্যাপের জন্য:

Per upload:
  original photo        3 MB
  large  (1080px)       400 KB
  medium (640px)        150 KB
  thumbnail (200px)      20 KB
  metadata row            1 KB
  ----------------------------
  total               ~3.6 MB

Daily:
  2,000,000 uploads x 3.6 MB = 7.2 TB/day

Yearly:
  7.2 TB x 365 = ~2,600 TB = ~2.6 PB/year

এখন এই সংখ্যাটা নিয়ে কী করবেন? প্রথমেই প্রশ্ন — সবকিছু কি চিরকাল রাখতে হবে? যদি দেখা যায় ৯৫% ভিউ প্রথম ৩০ দিনের ছবিতে, তাহলে পুরনো original ফাইলগুলো সস্তা cold storage-এ সরানো যায়। খরচ দশ গুণ কমে যায়। এই সিদ্ধান্তটা estimation না করলে কখনো নেওয়াই হতো না।

দ্বিতীয় প্রশ্ন — replication ফ্যাক্টর। ৩ কপি রাখলে ২.৬ PB হয়ে যায় ৭.৮ PB। Object storage সাধারণত নিজেই ৩ কপি রাখে এবং সেই খরচ দামের মধ্যেই ধরা থাকে, কিন্তু নিজে ডেটাবেস চালালে এটা আপনার হিসাবের অংশ।

মেটাডেটা আলাদা করে হিসাব করুন

বড় ফাইল যায় object storage-এ, কিন্তু মেটাডেটা যায় ডেটাবেসে — আর ডেটাবেসের আকারই ঠিক করে আপনার index RAM-এ ধরবে কিনা।

Metadata row per photo:
  photo_id (uuid)          16 B
  owner_id (uuid)          16 B
  created_at                8 B
  width, height             8 B
  storage_key             100 B
  caption (avg)           200 B
  counters (likes etc.)    24 B
  row overhead + index    ~120 B
  --------------------------------
  total                   ~500 B

2,000,000/day x 500 B = 1 GB/day  ->  365 GB/year

৩৬৫ GB/বছর — এটা এখনো একটা মেশিনের সমস্যা। পাঁচ বছরে ১.৮ TB, তখনো একটা ভালো Postgres ইনস্ট্যান্স সামলাবে (index ঠিক থাকলে)। অর্থাৎ এই সিস্টেমে shard করার দরকার নেই — অথচ ছবির মোট ২.৬ PB দেখে আতঙ্কিত হয়ে অনেকেই sharding-এর কথা ভাবা শুরু করে। বাইট আর row আলাদা করে হিসাব না করলে এই ভুলটা হয়।

Bandwidth: যা প্রায়ই সবচেয়ে দামি

Bandwidth = QPS × প্রতি রিকোয়েস্টের আকার। এখানে read আর write আলাদা করে হিসাব করতে হয়, কারণ আকার সাধারণত সম্পূর্ণ ভিন্ন।

Ingress (uploads):
  20 writes/sec x 3 MB   = 60 MB/s   = 480 Mbps  (average)
  peak 5x                = 300 MB/s  = 2.4 Gbps

Egress (views):
  most views serve the medium size, 150 KB
  5,000 reads/sec x 150 KB = 750 MB/s = 6 Gbps   (average)
  peak 5x                  = 3.7 GB/s = 30 Gbps

৩০ Gbps পিক egress — এটাই সেই মুহূর্ত যেখানে CDN আলোচনার বিষয় থেকে বাধ্যতামূলক হয়ে যায়। কারণ ক্লাউড প্রোভাইডারদের egress-এর দাম প্রতি GB-তে ধরা হয়, এবং এই আকারে সেটাই আপনার সবচেয়ে বড় বিল হবে।

মাসিক egress:

750 MB/s x 100,000 s/day = 75 TB/day
75 TB x 30 = 2,250 TB/month = ~2.2 PB/month

ক্লাউড egress যদি প্রতি GB ০.০৮ ডলার হয়, তাহলে মাসে ১,৮০,০০০ ডলার। CDN-এ সেটা প্রতি GB ০.০১ ডলারে নামতে পারে — মাসে ২২,৫০০ ডলার। এই একটা হিসাবই একটা কোম্পানির লাভ-ক্ষতির হিসাব বদলে দেয়।

Estimation-এ bandwidth সবচেয়ে বেশি বাদ পড়ে, অথচ মিডিয়া-ভারী সিস্টেমে এটাই সবচেয়ে বড় খরচ। CPU সস্তা, RAM সস্তা, storage মোটামুটি সস্তা — egress bandwidth দামি

সার্ভার কয়টা লাগবে

এখন উল্টো দিক: চাহিদা জানা হয়ে গেছে, এবার প্রতি মেশিনের ক্ষমতা দিয়ে ভাগ করুন।

আধুনিক একটা মাঝারি সার্ভারের মোটামুটি ক্ষমতা (রক্ষণশীল অনুমান):

কাজের ধরনপ্রতি মেশিনে সেকেন্ডে
সাধারণ JSON API (হালকা লজিক)৩,০০০ – ১০,০০০
API + একটা DB query৮০০ – ৩,০০০
ভারী গণনা / রেন্ডারিং৫০ – ৩০০
Redis (একক ইনস্ট্যান্স)৫০,০০০ – ১,০০,০০০
PostgreSQL simple read (cached)৫,০০০ – ২০,০০০
PostgreSQL write (fsync সহ)৫০০ – ৫,০০০

আমাদের ছবি অ্যাপের API লেয়ারের জন্য, পিক ২৫,০০০ read QPS ধরে:

Assume 2,000 req/s per app server (API + cache lookup)

25,000 / 2,000 = 12.5  ->  13 servers

Add headroom: never plan above 60% utilisation
13 / 0.6 = ~22 servers

Add redundancy: survive losing one availability zone (of 3)
22 x 1.5 = ~33 servers

তিনটা সংখ্যা — ১৩, ২২, ৩৩ — এবং এদের মধ্যে পার্থক্যটাই অভিজ্ঞতা। ১৩ হলো কাগজের হিসাব। ২২ হলো বাস্তব, কারণ ১০০% ব্যবহারে চললে সামান্য স্পাইকেই latency বিস্ফোরিত হয়। ৩৩ হলো নিরাপদ, কারণ একটা zone চলে গেলেও সার্ভিস চালু থাকা দরকার।

৬০-৭০% নিয়ম: কোনো রিসোর্স (CPU, connection pool, ডিস্ক) ৭০%-এর বেশি ব্যস্ত থাকলে queueing শুরু হয় এবং latency দ্রুত বাড়ে। ৮৫%-এ latency প্রায় দ্বিগুণ, ৯৫%-এ পাঁচ গুণ। তাই ক্ষমতার হিসাব সবসময় ৬০-৭০% লক্ষ্য ধরে করুন।

Cache-এর আকার

Cache-এর হিসাব করার সময় ৮০/২০ নিয়ম (আরও বাস্তবে ৯০/১০) ধরে নিন: ২০% কনটেন্ট ৮০% ট্রাফিক টানে।

Hot set: 20% of a day's photos are 80% of views
  daily photos: 2,000,000
  hot 20%:        400,000
  medium size:     150 KB
  cache size: 400,000 x 150 KB = 60 GB

For metadata caching (much cheaper):
  hot metadata rows: 400,000 x 500 B = 200 MB

৬০ GB ছবি cache করা মানে CDN-এর কাজ, Redis-এর নয়। ২০০ MB মেটাডেটা cache করা মানে একটা ছোট Redis ইনস্ট্যান্সেই হয়ে যায়। আবারও: একই সিস্টেমের দুই ধরনের ডেটার জন্য সম্পূর্ণ ভিন্ন সমাধান, এবং সেটা বেরিয়ে এলো শুধু আলাদা করে হিসাব করার কারণে।

পুরো হিসাবটা একবারে

Estimation-এর প্রবাহ

Estimation ক্যালকুলেটর

নিচের মডিউলটা পুরো হিসাবটা কোডে ধরে রাখে। এটার আসল মূল্য মিটিংয়ে নয় — এর আসল মূল্য হলো তিন মাস পরে যখন প্রোডাক্ট বলে “আমাদের DAU দ্বিগুণ হচ্ছে”, তখন এক সেকেন্ডে জানতে পারা যে ডিজাইনের কোন অংশটা প্রথমে ভাঙবে।

// ---------------------------------------------------------------------------
// Back-of-the-envelope capacity estimation, made repeatable.
// Every number below is deliberately rounded the way you would round it on a
// whiteboard: 100,000 seconds per day, 1000 not 1024.
// ---------------------------------------------------------------------------

const SECONDS_PER_DAY = 100_000; // 86,400 rounded up — keeps mental maths honest
const DAYS_PER_YEAR = 365;

export interface WorkloadInput {
	name: string;
	dailyActiveUsers: number;
	writesPerUserPerDay: number;
	readsPerUserPerDay: number;
	peakFactor: number; // peak QPS / average QPS
	bytesPerWritePayload: number; // what the client uploads
	bytesPerStoredObject: number; // original + derivatives, per write
	bytesPerMetadataRow: number;
	bytesPerReadPayload: number; // what we send back per read
	hotSetFraction: number; // fraction of objects that are "hot"
	replicationFactor: number;
	retentionDays: number;
}

export interface ServerProfile {
	requestsPerSecondPerServer: number;
	targetUtilisation: number; // never plan above this
	zoneCount: number; // survive losing one zone
}

export interface Estimate {
	name: string;
	writeQpsAvg: number;
	writeQpsPeak: number;
	readQpsAvg: number;
	readQpsPeak: number;
	readWriteRatio: number;
	storagePerDayBytes: number;
	storageAtRetentionBytes: number;
	metadataPerYearBytes: number;
	ingressPeakBytesPerSec: number;
	egressAvgBytesPerSec: number;
	egressPeakBytesPerSec: number;
	egressPerMonthBytes: number;
	hotCacheBytes: number;
	appServersRaw: number;
	appServersWithHeadroom: number;
	appServersWithRedundancy: number;
}

// --- Formatting ----------------------------------------------------------
const UNITS = ['B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB'];

export function humanBytes(bytes: number): string {
	if (bytes < 1000) return `${bytes.toFixed(0)} B`;
	let value = bytes;
	let unit = 0;
	while (value >= 1000 && unit < UNITS.length - 1) {
		value /= 1000;
		unit++;
	}
	return `${value.toFixed(value >= 100 ? 0 : 1)} ${UNITS[unit]}`;
}

export function humanRate(bytesPerSec: number): string {
	const bitsPerSec = bytesPerSec * 8;
	if (bitsPerSec >= 1e9) return `${(bitsPerSec / 1e9).toFixed(1)} Gbps`;
	if (bitsPerSec >= 1e6) return `${(bitsPerSec / 1e6).toFixed(0)} Mbps`;
	return `${(bitsPerSec / 1e3).toFixed(0)} Kbps`;
}

// --- The estimate --------------------------------------------------------
export function estimate(w: WorkloadInput, s: ServerProfile): Estimate {
	const dailyWrites = w.dailyActiveUsers * w.writesPerUserPerDay;
	const dailyReads = w.dailyActiveUsers * w.readsPerUserPerDay;

	const writeQpsAvg = dailyWrites / SECONDS_PER_DAY;
	const readQpsAvg = dailyReads / SECONDS_PER_DAY;
	const writeQpsPeak = writeQpsAvg * w.peakFactor;
	const readQpsPeak = readQpsAvg * w.peakFactor;

	// Storage: stored bytes include every derivative we keep, times replication.
	const storagePerDayBytes = dailyWrites * w.bytesPerStoredObject * w.replicationFactor;
	const storageAtRetentionBytes = storagePerDayBytes * w.retentionDays;
	const metadataPerYearBytes = dailyWrites * w.bytesPerMetadataRow * DAYS_PER_YEAR;

	// Bandwidth: ingress is driven by writes, egress by reads. Egress is almost
	// always the expensive one and almost always the forgotten one.
	const ingressPeakBytesPerSec = writeQpsPeak * w.bytesPerWritePayload;
	const egressAvgBytesPerSec = readQpsAvg * w.bytesPerReadPayload;
	const egressPeakBytesPerSec = readQpsPeak * w.bytesPerReadPayload;
	const egressPerMonthBytes = egressAvgBytesPerSec * SECONDS_PER_DAY * 30;

	// Cache: only the hot fraction of a retention window needs to be resident.
	const objectsInHotWindow = dailyWrites * Math.min(w.retentionDays, 30);
	const hotCacheBytes = objectsInHotWindow * w.hotSetFraction * w.bytesPerReadPayload;

	// Servers: sized from peak, then padded for utilisation and zone loss.
	const totalPeakQps = readQpsPeak + writeQpsPeak;
	const appServersRaw = Math.ceil(totalPeakQps / s.requestsPerSecondPerServer);
	const appServersWithHeadroom = Math.ceil(appServersRaw / s.targetUtilisation);
	const zoneMultiplier = s.zoneCount / Math.max(1, s.zoneCount - 1);
	const appServersWithRedundancy = Math.ceil(appServersWithHeadroom * zoneMultiplier);

	return {
		name: w.name,
		writeQpsAvg,
		writeQpsPeak,
		readQpsAvg,
		readQpsPeak,
		readWriteRatio: dailyWrites === 0 ? Infinity : dailyReads / dailyWrites,
		storagePerDayBytes,
		storageAtRetentionBytes,
		metadataPerYearBytes,
		ingressPeakBytesPerSec,
		egressAvgBytesPerSec,
		egressPeakBytesPerSec,
		egressPerMonthBytes,
		hotCacheBytes,
		appServersRaw,
		appServersWithHeadroom,
		appServersWithRedundancy
	};
}

// --- Cost sketch ---------------------------------------------------------
export interface PriceBook {
	egressPerGbUsd: number;
	hotStoragePerGbMonthUsd: number;
	serverPerMonthUsd: number;
}

export function monthlyCostUsd(e: Estimate, p: PriceBook): Record<string, number> {
	const egressGb = e.egressPerMonthBytes / 1e9;
	const storedGb = e.storageAtRetentionBytes / 1e9;

	const egress = egressGb * p.egressPerGbUsd;
	const storage = storedGb * p.hotStoragePerGbMonthUsd;
	const compute = e.appServersWithRedundancy * p.serverPerMonthUsd;

	return {
		egress: Math.round(egress),
		storage: Math.round(storage),
		compute: Math.round(compute),
		total: Math.round(egress + storage + compute)
	};
}

// --- Report --------------------------------------------------------------
export function printEstimate(e: Estimate, cost: Record<string, number>): void {
	const rows: [string, string][] = [
		['write QPS (avg / peak)', `${e.writeQpsAvg.toFixed(0)} / ${e.writeQpsPeak.toFixed(0)}`],
		['read QPS (avg / peak)', `${e.readQpsAvg.toFixed(0)} / ${e.readQpsPeak.toFixed(0)}`],
		['read : write', `${e.readWriteRatio.toFixed(0)} : 1`],
		['storage per day', humanBytes(e.storagePerDayBytes)],
		['storage at retention', humanBytes(e.storageAtRetentionBytes)],
		['metadata per year', humanBytes(e.metadataPerYearBytes)],
		['ingress (peak)', humanRate(e.ingressPeakBytesPerSec)],
		[
			'egress (avg / peak)',
			`${humanRate(e.egressAvgBytesPerSec)} / ${humanRate(e.egressPeakBytesPerSec)}`
		],
		['egress per month', humanBytes(e.egressPerMonthBytes)],
		['hot cache working set', humanBytes(e.hotCacheBytes)],
		['app servers (raw)', String(e.appServersRaw)],
		['app servers (+headroom)', String(e.appServersWithHeadroom)],
		['app servers (+redundancy)', String(e.appServersWithRedundancy)],
		[
			'monthly cost (USD)',
			`${cost.total} (egress ${cost.egress}, storage ${cost.storage}, compute ${cost.compute})`
		]
	];

	console.log(`\n=== ${e.name} ===`);
	for (const [label, value] of rows) {
		console.log(`${label.padEnd(28)} ${value}`);
	}
}

// --- Worked example: the photo sharing app from this chapter -------------
const photoApp: WorkloadInput = {
	name: 'photo sharing',
	dailyActiveUsers: 10_000_000,
	writesPerUserPerDay: 0.2,
	readsPerUserPerDay: 50,
	peakFactor: 5,
	bytesPerWritePayload: 3_000_000, // 3 MB original upload
	bytesPerStoredObject: 3_600_000, // original + three derivatives
	bytesPerMetadataRow: 500,
	bytesPerReadPayload: 150_000, // medium size is what feeds render
	hotSetFraction: 0.2,
	replicationFactor: 1, // object storage prices replication in already
	retentionDays: 365
};

const serverProfile: ServerProfile = {
	requestsPerSecondPerServer: 2_000,
	targetUtilisation: 0.6,
	zoneCount: 3
};

const prices: PriceBook = {
	egressPerGbUsd: 0.02, // CDN-blended, not raw cloud egress
	hotStoragePerGbMonthUsd: 0.023,
	serverPerMonthUsd: 120
};

const result = estimate(photoApp, serverProfile);
printEstimate(result, monthlyCostUsd(result, prices));

Estimation-এর সাধারণ ভুল

গড় দিয়ে ক্ষমতা ঠিক করা। সার্ভার পিকে মরে, গড়ে নয়।

Peak factor অনুমান না করে ধরে নেওয়া। সবচেয়ে ভালো হলো বাস্তব ট্রাফিকের গ্রাফ দেখা। না থাকলে ৩ ধরুন, কিন্তু লিখে রাখুন যে এটা অনুমান।

Bandwidth ভুলে যাওয়া। QPS আর storage হিসাব করে থেমে যাওয়া সবচেয়ে প্রচলিত ভুল।

Metadata আর blob এক করে ফেলা। ২.৬ PB ছবি দেখে ভয় পেয়ে shard করার কথা ভাবা, অথচ ডেটাবেসে মাত্র ৩৬৫ GB।

১০০% ব্যবহার ধরে সার্ভার গোনা। ৭০%-এর উপরে গেলে queue জমে, latency বিস্ফোরিত হয়।

অতিরিক্ত নিখুঁত হওয়ার চেষ্টা। ৮৬,৪০০ বনাম ১,০০,০০০ নিয়ে তর্ক করে সময় নষ্ট করবেন না। ভুলটা ১৫%, আর আপনার ইনপুট অনুমানগুলোর ভুল ৫০%।

বৃদ্ধি হিসাব না করা। আজকের সংখ্যা দিয়ে ডিজাইন করে ছয় মাসে আবার শুরু থেকে করতে হয়। আজকের দশগুণের জন্য ডিজাইন করুন।

Estimation শেষে সবসময় একটা বাক্য লিখুন: “এই ডিজাইনটা X পর্যন্ত চলবে, তারপর Y জিনিসটা প্রথমে ভাঙবে।” এই বাক্যটাই আপনার ভবিষ্যতের রোডম্যাপ, এবং on-call টিমের জন্য সবচেয়ে দামি তথ্য।

মূল শেখা

  • Estimation-এর উদ্দেশ্য নিখুঁত সংখ্যা নয় — সমস্যাটা কোন অর্ডার-অফ-ম্যাগনিটিউডের সেটা ঠিক করা
  • দিনে ১ লাখ সেকেন্ড ধরে নিন; দৈনিক ঘটনা থেকে পাঁচটা শূন্য কাটলেই গড় QPS
  • পিক QPS = গড় × পিক ফ্যাক্টর (২x থেকে ১০x); ক্ষমতা সবসময় পিক থেকে হিসাব করুন
  • Read:write অনুপাত পুরো আর্কিটেকচার ঠিক করে দেয় — ১০:১-এর বেশি হলে cache প্রধান হাতিয়ার
  • Blob storage আর metadata storage আলাদা করে হিসাব করুন; একটা PB-স্কেলের হতে পারে যখন অন্যটা এখনো একটা মেশিনের সমস্যা
  • Egress bandwidth প্রায়ই সবচেয়ে বড় খরচ এবং সবচেয়ে বেশি ভুলে যাওয়া অংশ
  • সার্ভার সংখ্যা = পিক QPS ÷ প্রতি সার্ভার ক্ষমতা, তারপর ৬০-৭০% utilisation-এর জন্য ভাগ, তারপর zone হারানোর জন্য গুণ
  • শেষে লিখুন ডিজাইনটা কোন স্কেল পর্যন্ত টিকবে এবং তারপর কী প্রথমে ভাঙবে

বাস্তবে যেভাবে ব্যবহার হয়

  • নতুন সিস্টেমের ডিজাইন ডকে — cache/shard/queue লাগবে কিনা সেই তর্ক সংখ্যা দিয়ে মীমাংসা করা
  • ক্লাউড বিল কমানোর কাজে — egress, storage tier আর instance সংখ্যার হিসাব করে দেখা কোথায় টাকা যাচ্ছে
  • ইন্টারভিউয়ে — requirement-এর ঠিক পরেই তিন-চার মিনিটে QPS, storage, bandwidth বের করা; এটাই বাকি ডিজাইনের ভিত্তি
  • লঞ্চের আগে — প্রত্যাশিত ট্রাফিকের ৩ গুণে সিস্টেম টিকবে কিনা যাচাই করা এবং সেই অনুযায়ী auto-scaling সীমা বসানো
  • ট্রাফিক স্পাইকের পরে — প্রকৃত পিক ফ্যাক্টর মেপে নিয়ে অনুমানগুলো হালনাগাদ করা
  • প্রোডাক্ট আলোচনায় — “এই ফিচারটা আমাদের খরচ কত বাড়াবে” প্রশ্নের উত্তর পাঁচ মিনিটে দেওয়া