Chaos ও রেজিলিয়েন্স
ফল্ট ইনজেকশন, সার্কিট ব্রেকার, বাল্কহেড
0/6 অধ্যায় · 0 XP অর্জিত
- 00 Chaos ও Resilience — রোডম্যাপ Fault injection, resilience patterns, GameDays, এবং SLO-ভিত্তিক ফিডব্যাক লুপ যা ব্যর্থতাকে শেখার হাতিয়ারে পরিণত করে। প্রাথমিক 3 মিনিট
- 01 What Is Chaos Engineering ইউজাররা টের পাওয়ার আগেই দুর্বলতা খুঁজে বের করতে ইচ্ছাকৃতভাবে failure ইনজেক্ট করা — এবং কেন সেরাটার আশায় বসে থাকার চেয়ে নিয়ন্ত্রিত experiment ভালো। প্রাথমিক 8 মিনিট
- 02 Resilience Patterns Timeouts, retries, circuit breakers, bulkheads, এবং graceful degradation — সেই বিল্ডিং ব্লক যা failure-কে আটকে রাখে। মধ্যবর্তী 12 মিনিট
- 03 Fault Injection Tools Container-এর জন্য Pumba, network-এর জন্য tc, process-এর জন্য kill -9, cloud-এর জন্য AWS FIS — chaos experiment চালানোর ব্যবহারিক টুলকিট। মধ্যবর্তী 11 মিনিট
- 04 GameDays একটা দলের সাথে কীভাবে একটা কাঠামোবদ্ধ chaos experiment চালাবেন — planning, execution, post-mortem, এবং resilience culture গড়া। মধ্যবর্তী 9 মিনিট
- 05 Steady State & SLOs 'কাজ করছে' মানে কী তা পরিমাপযোগ্য ভাষায় সংজ্ঞায়িত করা — SLIs, SLOs, error budgets, এবং সেই ফিডব্যাক লুপ যা reliability-র কাজকে চালায়। মধ্যবর্তী 10 মিনিট